比赛及特别投注
所有的赛事必须在指定时间(当地体育场时间)进行,否则投注无效。如果球赛的举行场地有改变,只要主队的位置是没有改变,投注会依旧成立。如果赛事的主队与客队互换位置,原来的投注会被取消。
在賽事結束前的5分鍾或以內,投注方有效。除非已有明顯賽果出現。
一般情況下,兩項投注中包括打和(除非規則表明除外)。任何單注將退款,任何過關將以該選項無效處理。
让分复式过关投注
在进行让分复式投注时,所有投注选项中只要有一场赛事为平局;投注将自动递减一关。即:四队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为三队的让分复式投注;三队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为两队的让分复式;两队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为对剩下一队的单独投注。所有赔率将按投注被接受时的为准。
当让分复式投注因平局,而递减为一个投注选项时,此让分复式投注将被视为一个单项投注,并依照其相应赔率进行核算。
赛前投注,包括特别投注
所有赛前投注包括加时赛,除非规则表明除外。
三项让分投注根据比赛规定时间完成的赛果来结算。
下半场的赛前投注盘包括加时成绩。
第4节和最高分数节不包括加时赛。名次并列规则适用最高分数节。
赛节得分最高的球队, 平局规则适用。
赛事最高得分球员,名次并列规则适用。
球员配对/球员表现的特別投注
此类投注是对参加比赛的球员所取得各种成绩,及其表现进行投注。例如得分、篮板球、助攻、阻攻、罚球等。平局规则适用。
相关球员必须换上球服上场参赛,投注方为有效。除非有特殊声明,否则加时赛也应计算在内。
由於各个球员在赛事中的表现将影响到比赛结果,对此的投注被称为球员/球员表现的特別投注。投注有可能采用让分的形式,且投注的结算将以每位球员的实际得分为准。平局规则适用。
两双/三双。两双,即球员必须在以下5项技术得分项中,有两项贏得超过10分(包括10分)。三双,即球员必须在以下5项技术得分项中,有三项贏得超过10分(包括10分)。 得分, 篮板, 助攻, 阻攻, 断球。
走地盘包括加时赛
如果比赛在开赛后推迟或取消,比赛所剩时间必需在5分钟或以内,投注方为有效。
让分
赢得比赛
球队总得分/比赛总分
半全场赛果
胜出距离
半场走地盘不包括加时赛
上半场比赛必须完成,投注方为有效。
如果比赛在开赛后推迟或取消,比赛所剩时间必需在5分钟或以内,赛事投注和下半场投注方为有效,除非结果已产生。
冷热盘二/三项投注
让分
二/三项总分投注
球队总得分/比赛总分
首先取得20, 25, 30分的球隊
下半场投注(与赛前投注规则不同)
NBA远期投注/锦标赛特别投注
赛季冠军/赛事相关的特別投注'- 球队必须打完80场赛季的常规赛事﹐投注方为有效。
'赛区冠军' - 球队必须打完80场赛季的常规赛事,投注方为有效。NBA的平局规则适用与此。
'小组赛获胜队'- 球队必须打完80场赛季的常规赛事,投注方为有效。如果球队晉昇到NBA的冠军赛中﹐此队将被视为小组赛的获胜队。
所有投注的结算,将以锦标赛官方机构的排名及数据为准,例如NBA, FIBA。
对于‘进步最快球队’和‘淘汰赛阶段’投注,结算将以最高官方排名结算(由锦标赛官方机构提供)。除球队在同一阶段退出比赛,无可参考排名用以区分结算的情况下,投注将被判无效。
赛节走地盘投注不包括加时
赛节完成后,投注方生效。除非已有明显赛果出现。
冷热盘二/三项投注
让分
二/三项总分投注
球队总得分/比赛总分
首先取得10, 15, 20分的球隊
总冠军,小组赛和地区赛投注
无论球队被重新划分,重新命名或赛季长短的更改与否,投注仍然有效。
系列投注
若原定的赛事场次(官方明文规定的)没有进行完毕或发生改变,该投注无效。
所有的赛事必须在指定时间(当地体育场时间)进行,否则投注无效。如果球赛的举行场地有改变,只要主队的位置是没有改变,投注会依旧成立。如果赛事的主队与客队互换位置,原来的投注会被取消。
在賽事結束前的5分鍾或以內,投注方有效。除非已有明顯賽果出現。
一般情況下,兩項投注中包括打和(除非規則表明除外)。任何單注將退款,任何過關將以該選項無效處理。
让分复式过关投注
在进行让分复式投注时,所有投注选项中只要有一场赛事为平局;投注将自动递减一关。即:四队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为三队的让分复式投注;三队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为两队的让分复式;两队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为对剩下一队的单独投注。所有赔率将按投注被接受时的为准。
当让分复式投注因平局,而递减为一个投注选项时,此让分复式投注将被视为一个单项投注,并依照其相应赔率进行核算。
赛前投注,包括特别投注
所有赛前投注包括加时赛,除非规则表明除外。
三项让分投注根据比赛规定时间完成的赛果来结算。
下半场的赛前投注盘包括加时成绩。
第4节和最高分数节不包括加时赛。名次并列规则适用最高分数节。
赛节得分最高的球队, 平局规则适用。
赛事最高得分球员,名次并列规则适用。
球员配对/球员表现的特別投注
此类投注是对参加比赛的球员所取得各种成绩,及其表现进行投注。例如得分、篮板球、助攻、阻攻、罚球等。平局规则适用。
相关球员必须换上球服上场参赛,投注方为有效。除非有特殊声明,否则加时赛也应计算在内。
由於各个球员在赛事中的表现将影响到比赛结果,对此的投注被称为球员/球员表现的特別投注。投注有可能采用让分的形式,且投注的结算将以每位球员的实际得分为准。平局规则适用。
两双/三双。两双,即球员必须在以下5项技术得分项中,有两项贏得超过10分(包括10分)。三双,即球员必须在以下5项技术得分项中,有三项贏得超过10分(包括10分)。 得分, 篮板, 助攻, 阻攻, 断球。
走地盘包括加时赛
如果比赛在开赛后推迟或取消,比赛所剩时间必需在5分钟或以内,投注方为有效。
让分
赢得比赛
球队总得分/比赛总分
半全场赛果
胜出距离
半场走地盘不包括加时赛
上半场比赛必须完成,投注方为有效。
如果比赛在开赛后推迟或取消,比赛所剩时间必需在5分钟或以内,赛事投注和下半场投注方为有效,除非结果已产生。
冷热盘二/三项投注
让分
二/三项总分投注
球队总得分/比赛总分
首先取得20, 25, 30分的球隊
下半场投注(与赛前投注规则不同)
NBA远期投注/锦标赛特别投注
赛季冠军/赛事相关的特別投注'- 球队必须打完80场赛季的常规赛事﹐投注方为有效。
'赛区冠军' - 球队必须打完80场赛季的常规赛事,投注方为有效。NBA的平局规则适用与此。
'小组赛获胜队'- 球队必须打完80场赛季的常规赛事,投注方为有效。如果球队晉昇到NBA的冠军赛中﹐此队将被视为小组赛的获胜队。
所有投注的结算,将以锦标赛官方机构的排名及数据为准,例如NBA, FIBA。
对于‘进步最快球队’和‘淘汰赛阶段’投注,结算将以最高官方排名结算(由锦标赛官方机构提供)。除球队在同一阶段退出比赛,无可参考排名用以区分结算的情况下,投注将被判无效。
赛节走地盘投注不包括加时
赛节完成后,投注方生效。除非已有明显赛果出现。
冷热盘二/三项投注
让分
二/三项总分投注
球队总得分/比赛总分
首先取得10, 15, 20分的球隊
总冠军,小组赛和地区赛投注
无论球队被重新划分,重新命名或赛季长短的更改与否,投注仍然有效。
系列投注
若原定的赛事场次(官方明文规定的)没有进行完毕或发生改变,该投注无效。



